Участники клуба любителей настольной игры, методом случайной жеребьевки выберут себе роли: от мирного жителя замка или слуги, до предателей и заговорщиков против короля – главной фигуры игры. Свои роли разглашать будет строго запрещено. В результате споров и обсуждений, на голосовании в конце каждого игрового дня, длящегося пятнадцать минут, будет выбран человек, которого большинство игроков примет за участника заговора. Если команда ошибется, то игру покинет один из мирных персонажей, к тому же игровой ночью, которая также длится пятнадцать минут, участники принимают решение о «выбрасывании» из игры одного мирного жителя. Одержат победу участники той команды, кого в конце игры останется в большинстве.
