На мероприятии присутствующие разделятся на команды. В кабинетах для участников мероприятия будут подготовлены различные испытания, загадки и викторины, конкурсы на воображение и логическое мышление. Командам будет дано определенное количество времени, чтобы их разгадать и выполнить. Каждый кабинет таит определенное историческое событие, о котором ребята должны рассказать. Те, кто быстрее и лучше справится, выиграют. В каждом кабинете ребят будет встречать ведущий или ведущая, которые и будут проводить испытание, а взамен за правильные ответы будут давать жетоны. В конце игры те, у кого больше жетонов, придумывают шуточное задание для проигравших.
